ファルケンラスの貴種を使って感じたのは
未練ある魂やムーアランドの前にモジモジしちゃうところや
サイド後の静電術師がマジキツイということ。
そこで考えたのがこれだ!
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Stromkirk Captain / 流城の隊長 (1)(黒)(赤)
クリーチャー — 吸血鬼(Vampire) 兵士(Soldier)
先制攻撃
あなたがコントロールする他の吸血鬼(Vampire)クリーチャーは+1/+1の修整を受けるとともに先制攻撃を持つ。
2/2
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これなら先制攻撃によって、未練ある魂のトークンの前でモジモジしないし
ピンガーにも耐えられる。
貴種による殴り合いにも有利になる。
なによりも夜鷲が3/4の飛行先制接死絆魂というバケモノになってくれるのが良い。
ヘルカイトだろうとなんだろうとビタ止まり。
(貴種も5/2先制で、ヘルカイト止められる)
でも、誰も使ってないということは
先人たちが試してみて弱かったということかな…。
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トリコ相手のサイドプランがわからない。
静電術師がマジでキツイんだけど、みんなどうしてるんだろうか。
貴種自体抜いてしまってるんだろうか。
未練ある魂やムーアランドの前にモジモジしちゃうところや
サイド後の静電術師がマジキツイということ。
そこで考えたのがこれだ!
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Stromkirk Captain / 流城の隊長 (1)(黒)(赤)
クリーチャー — 吸血鬼(Vampire) 兵士(Soldier)
先制攻撃
あなたがコントロールする他の吸血鬼(Vampire)クリーチャーは+1/+1の修整を受けるとともに先制攻撃を持つ。
2/2
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これなら先制攻撃によって、未練ある魂のトークンの前でモジモジしないし
ピンガーにも耐えられる。
貴種による殴り合いにも有利になる。
なによりも夜鷲が3/4の飛行先制接死絆魂というバケモノになってくれるのが良い。
ヘルカイトだろうとなんだろうとビタ止まり。
(貴種も5/2先制で、ヘルカイト止められる)
でも、誰も使ってないということは
先人たちが試してみて弱かったということかな…。
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トリコ相手のサイドプランがわからない。
静電術師がマジでキツイんだけど、みんなどうしてるんだろうか。
貴種自体抜いてしまってるんだろうか。
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