フライデーに2回出れたので
グリクシス残虐をいろいろ調整しました。
結論から言うと
残虐者が抜けそう。てゆか抜くと思う。うん、抜くよ。いやでも…1枚だけ残そうかな。
//---
【1回目】
前回までのデッキを下記のように調整しました。
・鬱外科医の4枠を、悪名の騎士4枚に変更。
・ファルケンラスの貴種の4枠を、冒涜の悪魔4枚に変更。
・夜鷲1枚、変化/点火1枚を、かがり火2枚に変更。(かがり火計3枚に)
・薪荒れのシャーマン2枠を、中略2枚に変更。
結果 0-3
1戦目 赤白黒ビート ××
2戦目 ドラン ××
3戦目 赤単 ××
冒涜の悪魔がぜんぜんダメ。
ラクドスの魔鍵も遅くてダメ。
その場で再調整をして【2回目】へ
//---
【2回目】
・冒涜の悪魔4枠をファルケンラスの貴種4枚に戻す。
・ラクドスの魔鍵3枠を、瞬唱1枚、夜鷲1枚、ヘルカイト1枚に変更。
結果 2-1
1戦目 グリクシスコン ○○
2戦目 ラクドス ○○
3戦目 ナヤ ×○×
惜しいっ!イゼチャほしかった!
悪名の騎士は環境的に正解のようです。
ボーラスの占い師を越えられるし、復活の声にも強い。
(鬱も強いんだけどねー)
デッキは下記。
//---
土地25
4血の墓所
3蒸気孔
4湿った墓
4竜髑髏の山頂
3水没した地下墓地
2硫黄の滝
1沼
1山
1ならず者の道
1魂の洞窟
1僻地の灯台
クリーチャー20
1瞬唱の魔道士
4悪名の騎士
4吸血鬼の夜鷲
3オリヴィア・ヴォルダーレン
4ファルケンラスの貴種
3残虐の達人
1雷口のヘルカイト
スペル15
2変化/点火
3遠隔/不在
2イゼットの魔除け
2中略
3禁忌の錬金術
3忌むべき者のかがり火
サイド
2殺戮遊戯
2戦慄掘り
1ヴェールのリリアナ
2火柱
1トーモッドの墓所
3死の支配の呪い
2狂気の種父
2イゼットの静電術師
//---
土地25枚の、黒16-赤14-青12のバランス。
1枚差しの特殊地形はどれも強かった。
土地の枚数とバランスには文句ナシ。
一度事故ったけど、これはしゃーない。
クリーチャーは概ね良しだが
残虐が、やっぱりヘルカイトのほうが強いんじゃないか疑惑有り。
スペルは、火柱をメインに不採用で、サイドに2枚だけという構成がマズかったと思う。
(復活の声ツヨス)
中略の2枠は評価しづらい。役に立ったけどもっとイイカードがありそう。
錬金術はデッキに合ってないなーと思い始めました。
とにかく重い。
使う暇があまりないけど、土地4枚とかめくれるので、錬金術なかったら負けてる試合もあった。
//---
明日のGPT
残虐さんには申し訳ないけどお引取り願おう。
//---
PS
リリアナがうまく使えません。
ディスカードがツライ。
使われるとキツイのに、自分が使うとそうでもない。
グリクシス残虐をいろいろ調整しました。
結論から言うと
残虐者が抜けそう。てゆか抜くと思う。うん、抜くよ。いやでも…1枚だけ残そうかな。
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【1回目】
前回までのデッキを下記のように調整しました。
・鬱外科医の4枠を、悪名の騎士4枚に変更。
・ファルケンラスの貴種の4枠を、冒涜の悪魔4枚に変更。
・夜鷲1枚、変化/点火1枚を、かがり火2枚に変更。(かがり火計3枚に)
・薪荒れのシャーマン2枠を、中略2枚に変更。
結果 0-3
1戦目 赤白黒ビート ××
2戦目 ドラン ××
3戦目 赤単 ××
冒涜の悪魔がぜんぜんダメ。
ラクドスの魔鍵も遅くてダメ。
その場で再調整をして【2回目】へ
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【2回目】
・冒涜の悪魔4枠をファルケンラスの貴種4枚に戻す。
・ラクドスの魔鍵3枠を、瞬唱1枚、夜鷲1枚、ヘルカイト1枚に変更。
結果 2-1
1戦目 グリクシスコン ○○
2戦目 ラクドス ○○
3戦目 ナヤ ×○×
惜しいっ!イゼチャほしかった!
悪名の騎士は環境的に正解のようです。
ボーラスの占い師を越えられるし、復活の声にも強い。
(鬱も強いんだけどねー)
デッキは下記。
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土地25
4血の墓所
3蒸気孔
4湿った墓
4竜髑髏の山頂
3水没した地下墓地
2硫黄の滝
1沼
1山
1ならず者の道
1魂の洞窟
1僻地の灯台
クリーチャー20
1瞬唱の魔道士
4悪名の騎士
4吸血鬼の夜鷲
3オリヴィア・ヴォルダーレン
4ファルケンラスの貴種
3残虐の達人
1雷口のヘルカイト
スペル15
2変化/点火
3遠隔/不在
2イゼットの魔除け
2中略
3禁忌の錬金術
3忌むべき者のかがり火
サイド
2殺戮遊戯
2戦慄掘り
1ヴェールのリリアナ
2火柱
1トーモッドの墓所
3死の支配の呪い
2狂気の種父
2イゼットの静電術師
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土地25枚の、黒16-赤14-青12のバランス。
1枚差しの特殊地形はどれも強かった。
土地の枚数とバランスには文句ナシ。
一度事故ったけど、これはしゃーない。
クリーチャーは概ね良しだが
残虐が、やっぱりヘルカイトのほうが強いんじゃないか疑惑有り。
スペルは、火柱をメインに不採用で、サイドに2枚だけという構成がマズかったと思う。
(復活の声ツヨス)
中略の2枠は評価しづらい。役に立ったけどもっとイイカードがありそう。
錬金術はデッキに合ってないなーと思い始めました。
とにかく重い。
使う暇があまりないけど、土地4枚とかめくれるので、錬金術なかったら負けてる試合もあった。
//---
明日のGPT
残虐さんには申し訳ないけどお引取り願おう。
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PS
リリアナがうまく使えません。
ディスカードがツライ。
使われるとキツイのに、自分が使うとそうでもない。
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